Pointroulette

Содержание: [Показать]

Это пошаговое руководство Примы для Ведьмака 3: Дикая Охота. Мы продолжаем Акт 1 с основной цепочкой квестов Новиграда. Вы начинаете с Pyres of Novigrad, затем переходите к Novigrad Dreaming, Broken Flowers и длинному квесту Get Junior.

Основной квест: Костры Новиграда

Отправьте Геральта на переулок Славы в Новиграде, чтобы добраться до площади Иерархов, где два человека были приговорены к самой жестокой смерти и сожжены на костре. Отправляйтесь в последнее известное место Трисс и поговорите с мародерами, чтобы узнать, знают ли они ее местонахождение. Теперь войдите в таунхаус и используйте Ведьмак Чувства Геральта, чтобы выследить каждую последнюю часть добычи.

В конце концов, кто-то совершит преступление, и вам нужно будет выследить виновного и допросить этого человека для получения информации. Кроме того, вы можете поговорить с нищими поблизости, чтобы получить еще больше информации. Выберите первый вариант диалога, но не вызывайте Гнилую рощу. В идеале вы хотите, чтобы один из этих людей упомянул об этом, и чем больше людей вы общаетесь, тем вероятнее, что это произойдет.

Получите Junior Quest: The Witcher 3: прохождение и руководство. Арена Шлюхи-младшего Ведьмак Вики fandom. Популярные сообщения: Карты гвинта для казино Whoreson junior. Получить Младшего - это основной квест в The Witcher 3: Wild Hunt. Узнав, что Лютик скрывается от Шлюхи-младшего и что криминальный авторитет может знать о местонахождении барда, он решил его найти. Пробовал это с 1.08, разговаривал с Кливером, но никогда не использовал своих гномов для казино и арен. В казино ходил «незаметно» и на арену в качестве телохранителя. «Искать в казино информацию о шлюхе» в казино по-прежнему не удается, даже если вы играете в гвинт с двумя из трех парней, получаете приглашение в комнату и разговариваете с халфлингом. Ведьмак 3: Прохождение Джуниора. Идите в баню и постучите в двери; путевая точка HorsePS немного вводит в заблуждение,поскольку вам нужно найти ступеньки, ведущие к дверям, чтобы добраться до нее.

Когда человек поднимется на Гнилую рощу, отправляйтесь на юг и пройдите через мост. Держитесь поближе к вору и подождите, пока этот человек сделает что-то плохое, а затем продолжайте преследовать его на восток. Преступник передает свою добычу другому персонажу, и вы должны следить за тем, кто находится ближе всего к каналу. Если это не звучит весело, следуйте за другим персонажем на юг, и Геральт попадет в засаду. Вы можете убить любого, кто там находится, и тогда вы получите кодовую фразу.

Теперь перейдите к следующему маркеру на карте и скажите там людям, что вы урод. Если вы знаете кодовую фразу, вы сможете войти без особого сопротивления. В противном случае вам нужно будет раскошелиться на 50 крон или использовать второй уровень Axii, чтобы не платить. Если вы предпочитаете поступать нелегко, выйдите за пределы этого города и направляйтесь к воротам Славы, где Геральт обнаружит вход в канализацию. Убейте утопленников и используйте его ведьмачьи чувства, чтобы найти тело с ключом. Войдите в кладовую, поднимитесь по лестнице, убейте воров и войдите в Гнилую рощу.

Слоты с высоким rtp. Reel Heist - это увлекательный онлайн-слот с 40 линиями выплат от Red Tiger Gaming с исключительным игровым процессом, оптимизированным для мобильных устройств. В уникальном бонусном раунде для полицейских и грабителей вы можете выслеживать преступников и забирать их. В Casinoland RTP слота Reel Heist составляет 95,5%, а это означает регулярные небольшие выигрыши. Когда он был выпущен? Reel Heist был выпущен 10 октября 2017 года. Могу ли я играть в Reel Heist на мобильном телефоне и планшете? Любое устройство с доступом в Интернет и надежным подключением к Интернету позволит вам играть в слот Reel Heist. Перемещение по слоту.

Теперь ведите Геральта на восток, и вы столкнетесь с Трисс и Королем нищих. Придерживайтесь Трисс, вытащите утопленника и используйте свои ведьмачьи чувства, чтобы исследовать место. Вы найдете факел у центральной колонны, а затем нажмите на свободный кирпич, чтобы открыть секретный вход. Следуйте за Трисс и плывите на запад, пока не доберетесь до центра местности. Теперь ныряйте, чтобы найти место кораблекрушения. Соберите предмет, который нужен Трисс, а затем вовлеките ее в разговор.

Когда у Геральта будет следующий чат, попросите заранее получить оплату, а затем используйте его ведьмачьи чувства, чтобы найти лучшую область, где можно сбросить хрустальные ловушки. Поговорите с Трисс и сразитесь с появившимися Охотниками на Ведьм. Будет воспроизведена кат-сцена, и этот основной квест завершится.

Основной квест: Сновидения Новиграда

Начните этот квест, путешествуя на восток от Brandon Granary, а затем идите налево, когда доберетесь до старой тележки. Поднимитесь по ступеням и вовлеките Рудольфа де Йонкхира в разговор. Теперь пройдите внутрь и поднимитесь по лестнице, затем поднимитесь по лестнице, чтобы попасть на чердак. С помощью магии Знака Аард удалите часть досок, и вы найдете потайную комнату. Зайдите туда и соберите добычу (там должна быть кукла), затем прочтите записку. Теперь спуститесь по лестнице, пройдите по комнате в сторону и положите куклу на кроватку.

Когда вы спуститесь вниз, войдите в комнату у входа. Войдите в подвал и спуститесь по лестнице. Подойдите к духовке и поговорите с Сарой, и у вас будет выбор поддержать ее в хорошем настроении или разозлить. От вашего выбора будет зависеть, встретите ли вы счастливую Сару во время основного квеста «Сквозь время и пространство» или рассерженную Сару во время основного квеста «Лысая гора».

Мы предлагаем вам сделать все возможное, чтобы она оставалась веселой. Сразитесь с Рудольфом перед отъездом и дайте ему знать, что в доме полно привидений, чтобы сделать ее счастливой, но не рассказывайте больше ничего, иначе она расстроится.

Путешествуйте на запад, а затем на север, проходя через рынок. Теперь направляйтесь на запад к Golden Sturgeon. Войдите в это место и затем поднимитесь на несколько ступенек. Поговорите с Коррин и отвечайте, как хотите, поскольку ничто из этого не влияет на конец Novigrad Dreaming.

Основной квест: Сломанные цветы

Посетите бордель Лютика и избейте некоторых людей. А теперь поговори с Золтаном. Когда закончите, активируйте «Ведьмакские чувства» Геральта и найдите некоторые ключевые предметы, в том числе лютню, бочки с вином, записную книжку, портрет, диплом, серебряную лавровую награду и несколько писем. Вовлеките Золтана в разговор еще раз, а затем выйдите, чтобы поговорить с разными людьми.

  • Беседа с Веспулой

Выйдите через Врата Иерарха и идите к домам у реки. Когда появятся враги, выберите один из следующих вариантов: раскошелиться на 1200 крон, чтобы магазин Веспулы оставался открытым для работы, или убейте всех четырех плохих парней, и она переедет около Оксенфурта.

  • Беседа с Элихалом

Идите на восток вдоль реки, и вы увидите портного. Зайдите в его магазин, а затем в заднюю комнату. Пообщайтесь с персонажем здесь, чтобы начать кат-сцену. Теперь поговорите с Элихалом, чтобы получить маски для побочного квеста «Материя жизни и смерти».

  • Чат с Марабеллой

Пройдите по мощеной дороге, и вы увидите крошечный дом, который может служить школой. Идите в это место и решите подождать или уйти. Затем поговорите с Марабеллой, прежде чем продолжить.

  • Чат с розой вар Аттре

Когда вы доберетесь до дома вар Аттре, поговорите с капитаном стражи. При условии, что вы говорили с Золтаном ранее в квесте, вы сообщите капитану стражи, что Геральт - учитель Фехтования Розы. В противном случае вам придется искать выход в канализацию или в сад.

Допустим, вы почти не разговаривали с Золтаном. Идите на север (удерживая стену справа), и вы увидите несколько камней возле статуи ангела. Это позволит вам получить доступ к резиденции var Attre. Кроме того, у ступенек вы обнаружите вход в канализацию, но вам нужно будет сразиться с Водяной Ведьмой и некоторыми Утопающими.

Когда вы получите доступ к дому, посмотрите фильм, поднимитесь по ступенькам и держитесь поближе к охраннику. Вытащите деревянный меч и войдите в тренировочную комнату. Это положит начало товарищеским поединкам против Розы. Победите ее во втором бою и предложите частные уроки. Это начинает побочный квест «Уроки фехтования». Смотрите кат-сцену и уроки фехтования. Согласитесь еще раз, и побочный квест начинается.

Продолжая этот основной квест, отправляйтесь в резиденцию Ла Валетт и посмотрите кат-сцену, которая играет, прежде чем вы туда попадете. Согласитесь сопровождать баронессу или отправиться к следующему месту на лошади или с помощью быстрого путешествия.

Добравшись до места, пройдите по лужайке и поговорите с генералом и баронессой. Если вы хотите принять участие в скачках, спрашивайте Генерала о лошадях столько, сколько хотите. Если скачки не кажутся забавной идеей, баронесса хочет, чтобы вы выследили Молли. Мы думаем, что победа в скачках - лучший выбор, ведь вы уедете с новым седлом. Оттуда поговорите с Молли.

Вернитесь к Розмари и Тимьян, чтобы Геральт еще раз поговорил с Золтаном. Теперь идите в таверну «Зимородок» и медитируйте до ночи. Вернитесь в таверну, чтобы посмотреть кат-сцену и завершить этот основной квест.

Основной квест: Get Junior

Отправляйтесь в центр Новиграда, а затем направляйтесь в бани, войдя в небольшой парк. Постучите в дверь, войдите внутрь и поместите вещи Геральта в комод. Теперь пройдите через баню, пройдите в дальнюю сторону и откройте дверь. Смотрите кат-сцену.

Враги врываются в комнату, и вам нужно будет их побить. Поскольку у вас мало снаряжения, мы предлагаем использовать магию Знаков, чтобы уничтожить их всех. Когда бой закончится, поговорите с Тесаком, и если вы хотите ему помочь, начнется побочный квест Банды Новиграда.

Подберите оборудование Геральта и пройдите в офис Дейкстры. Спросите об Одуванчике, и начнется основной квест «Сокровище графа Реувена». Теперь идите на Храмовый остров, расположенный к северу. Если вы не можете придумать, как пересечь мост, плывите.

Подойдите ко входу в Храм Вечного огня и поищите бумаги, лежащие на земле. Поднимитесь по ступенькам и используйте свои Ведьмакские чувства, чтобы найти одежду и предметы снаряжения. Собирайте предметы на чердаке, а затем пообщайтесь с гномами. Отсюда вы все еще можете выполнить побочный квест Банды Новиграда. Пусть это будет вашим последним предупреждением, поскольку продолжение с этого момента делает невозможным завершение.

Если вы решите продолжить этот основной квест, направляйтесь на восток, в район Гилдорф. Поговорите со стражниками, но используйте третий уровень Axii Delusion. Если такой возможности нет, подкупите этих парней 200 кронами или избейте их. С таким же успехом вы можете заплатить, так как выбор сражения означает, что вам придется сражаться на протяжении всего пути.

Зайдите внутрь и сделайте выбор. Выберите мирный путь, не обсуждайте владельца (шлюху) и не отвечайте грубо людям в казино. Затем вы можете подняться наверх, где тусуются игроки в карты. Победите трех персонажей в Гвинте и продолжайте движение. Разыграется кат-сцена, и тогда вам нужно будет положиться на свой меч, чтобы выбраться из этого беспорядка.

Если вы выбрали грубые ответы, вам нужно будет победить 12 головорезов Джуниора. Когда это закончится, вернитесь на верхний этаж и войдите в комнату для допросов. Пообщайтесь со связанным человеком и освободите этого человека, чтобы Геральт мог начать побочный квест «Честь среди воров». Теперь идите к Дейкстре и поговорите. Отсюда вам нужно выяснить, хотите ли вы завершить побочный квест «Честь среди воров», пока не стало слишком поздно.

Отсюда направляйтесь на северо-восток в район Битс. Во время разговора с охранниками вы можете заплатить 100 крон, чтобы подкупить их, вернуться к Axii Delusion, если вы повысили его до третьего уровня, или наткнуться на тело с приглашением. Не сражайтесь со стражниками, так как это приведет к ненужному конфликту.

Когда вы получите вход, поговорите с Игорем, а затем прыгните на боевую арену, чтобы выиграть дополнительные деньги и получить ценную информацию.

Если вы решили сражаться, спускайтесь по ступенькам и выходите в ворота. Направляйтесь на юг и идите на восток, чтобы найти Игоря. Не упоминайте имя Шлюхи в этом разговоре, а затем приготовьтесь к битве с тремя противниками. Перед тем как это сделать, поправьте здоровье Геральта, затем еще раз поговорите с Игорем.

Победите, но не убивайте первого противника Геральта. Теперь вам нужно будет сразиться с несколькими врагами. Сначала убейте появившуюся виверну, а затем двух Эндрега. А теперь зарежьте медведя.

Когда короткая кат-сцена закончится, сражайтесь со всеми врагами и никого не щадите.

Если вы воспитали Шлюху, напали на людей или вели себя грубо по отношению к людям, Геральт столкнется с 16 противниками, которых необходимо победить, чтобы вы продолжили этот квест.

Когда это закончится, возьмите любую добычу поблизости. Вы также найдете труп Игоря у трона возле балкона. Пройдитесь по его карманам, возьмите ключ и обыщите стул, чтобы увидеть сундук. Прочтите записку, и теперь у вас будет направление к сейфу.

Повернитесь и идите на запад. Идите на север через арку, затем на восток по коридору. Идите на восток еще раз и используйте «Ведьмакские чувства» Геральта, чтобы найти царапины на полу. Подойдите к факелу справа и взаимодействуйте с ним, чтобы открыть секретную область с добычей.

Прочтите письмо, затем идите в баню, чтобы поговорить с Дейкстрой. Теперь выйдите из города и двигайтесь на юго-восток в направлении Оксенфурта. Отсюда идите в укрытие темерианских партизан. Пообщайтесь с охранником, чтобы получить доступ к убежищу. Если вы встанете на сторону Иорвета в «Ведьмаке 2» или заявите, что вы сделали это во время выполнения основного квеста «Аудитория», это приведет к драке. Тогда вы можете войти внутрь.

Когда кат-сцена закончится, отправляйтесь на юг через мост. Когда вы увидите Роше, следуйте за ним и смотрите ролик. Сообщите королю Радовиду, что вы ищете Шлюху, а затем Геральт может вернуться к Вернону Роше, чтобы начать побочный квест «Глаз за глаз». Если вы хотите выполнить побочный квест «Банды Новиграда», самое время.

Идите в западную сторону этого убежища и поговорите с охранниками. Если вы пробивались через казино, ожидайте новых боев, убивая охранников, а затем рывшись в их одежде в поисках ключа. Если вы выбрали мирные ответы, вы войдете в это место, не испачкавшись.

Вы дрались? Убейте врагов внутри и затем пройдите в центральную часть особняка. Есть вход сзади или у фонтана. Чтобы продолжить, вам нужно будет убить больше охранников на первом этаже.

Вы вошли без драки? Спуститесь по лестнице и пройдите в канализацию. Подойдите к пещере и найдите кирпичную стену, которую можно взорвать с помощью магии Знака Аард. Убейте охранников, затем войдите на первый этаж особняка.

Отправляйтесь в северо-западную часть этого места, и вы увидите ступеньки. Активируйте свои «Ведьмакские чувства» и посмотрите на женщину наверху. Теперь идите в ванную, чтобы взять в руки Шлюху-младшего. Есть кат-сцена, и игра на мгновение приостанавливает этот квест, чтобы начать основной квест «История Цири: посещение Младшего».

Основной квест: История Цири - В гостях у Младшего

Теперь вы управляете Цири. Вовлеките Лютика в разговор, затем поднимитесь по лестнице на крышу. Путешествуйте на юго-восток и упадите на балкон с открытым окном, чтобы посмотреть кат-сцену. Сражайтесь со Шлюхом, пока у него не останется 50% здоровья, затем сразитесь со стражниками.

Пройдите в дверь и спуститесь по ступеням, ведущим к казино. Сразитесь с несколькими охранниками и упадите в нижнюю часть, чтобы сразиться с большим количеством врагов. Когда они будут мертвы, выйдите из здания, чтобы завершить этот квест и возобновить Get Junior.

Основной квест: Get Junior

Заслуживает ли Шлюха жить или умереть? Это зависит от вас, и ваш выбор играет большую роль в главном квесте Payback, который происходит позже. Делайте, что хотите, но мы думаем, что лучше, если он выживет.

Пройдите игру с помощью прохождения Примы Ведьмак 3: Дикая Охота. Мастер Гвинт, узнайте, как починить меч Геральта,и познакомьтесь с дамами. Когда будете готовы, переходите к другим квестам Новиграда, включая The Play's The Thing и Poet Under Pressure.

Это руководство к квесту Get Juniorиз The Witcher 3: Wild Hunt. Читайте информацию о целях и возможных наградах, местонахождении секретного уса и секретного прохода, а также полезных советах и ​​стратегиях выполнения квеста.

Ведьмак 3 Получите коды Гвинта для юниоров

Предыдущий квест Текущий квест Следующий квест
Сломанные цветыПолучить младшийИстория Цири: В гостях у Младшего

Список содержания

Получите младшие награды и основную информацию

Основная информация

Номер квеста Область Место квеста Предыдущий квест Следующий квест
21 год
Новиград
Новиград
Сломанные цветы
История Цири: В гостях у Младшего

Награды

Золотая награда Награда за опыт Награда за предмет
Никто
Никто
Никто

Получить основные цели младшего

Цели 1 2 3 4
Отправляйтесь в баню. Это к югу от моста Святого Григория.
Выберите любой из отмеченных шкафов, чтобы раздеться. Следуйте за Happen.
Убейте приспешников Блудницы в этой атаке.
Вам нужно будет пойти в эти 3 места: Казино Джуниора, Арена Джуниора и Убежище Джуниора. Вы получите 150 XPпосле поиска во всех 3 местах. Примечание:арена становится необязательной для завершения, если вы сначала закончили казино, и наоборот.

Убежище

Цели 5.А 6.А
Идите к маркеру, расположенной на северном острове Новиград.
Войдите в дом и используйте свое Ведьмакское чутье для расследования. Осмотрите:

・ бумаги на полу.

・ Груду одежды

・ оборудование на стене.

Казино

Цели 5.B 6.B 7.B 8.B
Направляйтесь в казино, оно находится к востоку от моста Святого Григория.
Поговорите с вышибалой у входной двери. Если у вас уровень иллюзии 3, вы можете использовать диалог Axii, чтобы войти и получить 40 XP. В противном случае вы можете дать ему 200 крон и получить 20 XP. Вы можете убить их, если не хотите.
Если вы вошли без насилия, вы можете поговорить с 3 посетителями на втором этаже. Победите 2 из 3 из них в игре в гвинт, чтобы продолжить мирно. Если вы не хотите играть в гвинт или убили вышибалу, вам нужно будет пробиться в казино.
Поговорите со связанным халфлингом. Вы получите 150 XP, если отвяжете его и начнете вторичный квест «Честь среди воров». Вы можете продолжить разговор с Дейкстрой или продолжить поиск в других местах, если вы этого не сделали.

Арена

Ведьмак 3 Шлюха Джуниор Казино Гвинт

Цели 5.C 6.C 7.C 8.C 9.C 10.C 11.C 12.C 13.C 14.C
Отправляйтесь на Арену.
Поговорите с вышибалами. Вы можете сделать 3 мирных способа войти:

・ Заплатите им 200 крон, чтобы войти и получить 20 XP.

・ Вы можете использовать выбор Axii dailogue, если у вас уровень заблуждения 3

・ Найдите приглашение. Приглашение можно найти на трупе человека, на которого напали головорезы возле школы. Вы также можете просто убить их, чтобы войти.

Примечание: для более быстрого прохождения рекомендуется выбирать насильственный метод.
Если вы вошли павлином, выходите на арену и поговорите с Игорем. Если вы убили вышибалу, вам придется убить всех на арене. Есть 18 головорезов и собака. Перейти к цели 11.C
Убедите Игоря позволить вам сражаться за него. Если вы спросите о Whoreson Junior, вам придется драться так же, как если бы вы убили вышибалу.
Для продолжения необходимо выиграть 5 раундов:

1) 1 на 1 с Густавом Реоне. Выберите пощадить его, и он поможет в следующих раундах, но после вам придется сразиться с 3 собаками.

2) Два брата Скеллигер. Оба должны быть убиты.

3) Виверна.

4) Воин Эндрега и Дрон Эндрега.

5) И медведь Борис.
Вам нужно будет убить Игоря, его 4 человек и собаку.
Поднимите ключ от трупа Игоря. Идите в отмеченную область и убейте любого из людей Шлюха, которые остались живы.
Обыщите небольшой сундук. Получите заметки и прочтите их в своем инвентаре.
Путь к секретной двери следующий. Повернувшись от трона, идите прямо и поверните направо к первой металлической решетке. Пройдите по проходу и в конце поверните налево.
Используйте свое Ведьмакское чутье на стене, затем взаимодействуйте с факелом справа. Обыщите сундук в секретном тайнике и прочитайте Загадочное письмо. Вы получите 150 XP. Вы можете продолжить разговор с Дейкстрой или продолжить поиск в других местах, если вы этого не сделали.

Поговорите с Дейкстрой

Цели 15 16 17 18 19
Поговорите с Дейкстрой. Расскажите ему о связях Шлюхи-младшего с Реданией.
Поговорите с Верноном Роше. Он находится в Темарианском партизанском убежище к северу от Оксенфурта. После разговора с ним вы получите 150 XP.
Встретьтесь с Верноном на восточном Оксенфуртском мосту. Следуйте за ним в шахматный клуб. После этого вы получите 150 XP.
Направляйтесь в помеченный особняк, расположенный к северу от Западных ворот.
Поговорите с головорезами впереди. Если вы убьете кого-нибудь на арене или в казино, приспешники нападут на вас и заставят встать на кровавый путь. Если вы никого не убивали, вы можете убедить охранника в том, что вы здесь для шлюх и что вы новичок. Это позволит вам встать на хитрый путь.

Кровавый Путь

Цели 20.A 21.A 22.A
При входе в ворота будут 3 приспешника справа от вас, 3 слева, еще 2 возле задней части дома и 4 возле фонтана.
Войдите в дом спереди или сзади и убейте следующих 3 приспешников внутри.
Go up the stairs and into the room to find Whoreson Junior.

Sneaky Path

Objectives 20.B 21.B 22.B 23.B 24.B 25.B 26.B
Head to the house marked and enter it. It is located in the south eatern part of Oxenfurt.
inside is a hatch to a secret passage. Drop into it and follow the passage.
When you reach the split, choose the northern passage. Continue into the passage and into the passage throught the hole.
Use your Witcher Sense to see the loose bricks and use Aard to knock the bricks down.
4 henchmen will be waiting for you in the basement. Slay them.
2 more men will be waiting upstairs. Kill them.
Go upstairs and enter the room to find Whoreson Junior.

Kill Whoreson Junior

Objectives 27 28 29
Choose whether or not to kill Whoreson Junior.
Leave the estate. The quest A Favor for Radovid will start.
Talk to Priscilla. She is still located at Kingfisher Inn.

Where to Find the Secret Stash

Hidden Wall Near the Arena

The path to the secret door is as follows. Facing away from the throne, go straight and turn right into the first metal grating. Head down the passage way and turn left at the end. Use your Witcher Sense on the wall opposite the arena, then interact with the torch to the right

How to Use the Secret Passage

Avoid Killing in the Arena and Casino

The secret passage is only available if the player has not done the side quest Gangs of Novigrad and if the player did not kill anyone in the casino or the arena. When talking to the Whoreson's men guarding outside the hideout, there will be an option about 'the women'.

Should You Kill Whoreson Junior?

There is a Minor Change in a Future Quest

Choosing to kill Junior does not have any major consequence and is only for you to decide the fate of this single character. You can see the effects of your choice in a future quest in Act III.

Killing Junior

Geralt kills Junior, leaving the world with one less scumbag. Geralt then later encounters him again, but it is not Whoreson Junior but Dudu who has taken his place!

Sparing Junior

Geralt chooses to let him go, hoping his future is worse than death. Geralt later finds him homeless in the street, being attacked by kids. The once powerful and rich Whoreson Junior is now nothing more than a beggar in the gutter.

Get Junior Tips and Strategies

Witcher 3 Get Junior Casino Gwent Cards

The Arena Fight

The Hairy Bros. From Skellige

They both use two-handed weapons, so do not try to parry or counter attack. You can use Axii to stun one to give you a 1 v 1 for just a moment. Focus on killing one first to make the fight easier.

Fighting Wyvern

The Wyvern is quick. You should keep your distance and wait for it to attack, dodge then attack it. You can get 3-4 light attacks or 2-3 heavy attacks in. Repeat to kill the Wyvern.

Fighting the Endregas

Focus on the Drone first. It is slower and has an area of effect poison it will do when left alone. If you are poisoned, cast Quen to nullify it.

Fighting Boris the Bear

Keep to the side or back of the bear while you attack with 3-4 light attacks or 1-2 heavy attacks, and then prepare to dodge. Continue doing this to whittle away its health.