Герои

Содержание: [Показать]

Героиили товарищи - это уникальные войска с индивидуальными именами, историями, навыками, атрибутами и снаряжением (все это вы можете выбрать по своему усмотрению). Как и персонаж игрока, герои никогда не умирают, а только теряют сознание. Их нельзя размещать в гарнизонах. Во всех играх, кроме Mount and Blade II: Bannerlord товарищи не могут быть убиты. [1]

Каждый Герой любит одного другого Героя и ненавидит двух других (они скажут об этом после битвы или во время путешествия), а также любит / не любит определенные действия. Часто они будут разговаривать с вами, когда вы делаете что-то, что им не нравится, например, не выполняете задания или у вас заканчивается еда.

Есть разница между оригинальной версией и версией Warband. В оригинале отсутствуют варианты разговора, есть только возможность проверить их мнение и их историю. В версии отряда есть дополнительные разговоры, такие как проверка целостности фракции и улучшение права на власть.

Более подробную информацию об идеальных партиях и о том, как сделать ваших героев счастливыми, можно найти в разделе «Тактика героев».

СОДЕРЖАНИЕ

Набор персонала [ ]

Соратники можно найти в тавернах по всей Кальрадии. Их местонахождение случайное, и время от времени они будут меняться, поэтому важно регулярно посещать таверны.

Многим из них требуются деньги (от 100 до 500), прежде чем они присоединятся к вашей группе с 5 товарищами бесплатно. Независимо от стоимости найма, все требуют одинаковой заработной платы в соответствии с их уровнем. Поскольку у них нет строгого ограничения уровня, они могут в конечном итоге превысить заработную плату любого другого отряда в игре, если они будут достаточно высоки.

Выезд [ ]

Есть несколько способов (временно) потерять героя:

  • Если вы добровольно расстались с героем (через диалог или не возвращая его после миссии), вы можете просто забрать его снова (без затрат на вербовку). Вы можете спросить у Странника в таверне положение каждого героя, который когда-то был в вашей группе, поэтому рекомендуется нанять их всех один раз, а затем отпустить, если вы не можете использовать их сразу.
  • Если вы попали в плен, вам придется подождать, пока вы не освободитесь. После освобождения некоторые герои могут быть освобождены вместе с вами, но также могут быть захвачены, и вам нужно будет обратиться к брокеру по выкупу, чтобы получить их бесплатно за деньги (в этом случае они придут к вам в течение 1-2 дней) или должны освободить им, как и любому другому заключенному. Если кто-то сбежал самостоятельно, не был схвачен или освобожден из-за мирного договора, его, как обычно, можно найти в тавернах.
  • Если вы держите героев с антипатиями к другим героям в той же группе, эти герои могут в конечном итоге уйти, «чтобы вернуться домой» или «остепениться». Их нельзя найти через путешественника, так как они не возрождаются сразу. Вместо этого требуется несколько недель, прежде чем они возродятся, после чего их снова можно будет найти. Если у вас возникли проблемы с их поиском, возможно, это связано с известностью. Некоторые товарищи, ушедшие по собственному желанию, не появятся снова, пока ваша известность не превысит известность на момент их ухода + 100 (средн.). После этого путешественник должен знать местоположение.
  • Если вы одалживаете героя лорду через квест «Ленд компаньона», и этот лорд приобретает враждебные отношения с вами или клянется в верности другой фракции, вы не сможете встретиться с этим героем, если не пройдет несколько игровых недель. В это время вы не можете найти героя через путешественника. Пропавший герой в конце концов найдет вас самостоятельно.

Список героев []

Всего в игре 16 спутников. Эта таблица показывает весь этот список героев, включая их симпатии и антипатии, стоимость их найма и специальные навыки.

Ограбление относится к грабежу деревень, а также к грабежу караванов, хотя требование денег за защиту от караванов и кража скота из деревень не вызывает возражений. В столбце «Навыки» показаны лучшиенавыки каждого Героя (обычно 3-го уровня).

Имя благородный Нравится Дизлайки

(Герой) Дизлайки

(Условия) Расходы Навыки
Алайен да Имира Марнид, Низар Провал квестов, отступление, Бахештур в роли посланника 300 Силовой удар, Мастер оружия, Верховая езда
Художник Нет Лезалит Джеремус, Клети Голод, Провал квестов, Тяжелые потери, Катрин в роли Эмиссара 300 Инженер, Торговля, Тактика
Бахештур да Рольф Катрин, Марнид Голод, невыплата, тяжелые потери, Имира в качестве эмиссара 400 Энергопотребление, Мастер оружия, Стрельба из конного лука
Борча Нет Марнид Дешави, Клети Голод, неоплаченный, тяжелые потери, Алайен в качестве эмиссара 300 Отслеживание, поиск пути, обнаружение
Бундук Нет Катрин Лезалит, Рольф Грабежи деревень, тяжелые потери, Низар в роли посланника 200 Железная плоть, Мастер оружия, Силовой удар
Дешави Нет Клети Борча, Рольф Голод, тяжелые потери, Бундук в роли посланника Бесплатно Поиск пути, обнаружение, отслеживание
Firentis да Иеремус Низар, Катрин Ограбление деревень, Провал квестов, Рольф в роли посланника Бесплатно легкая атлетика
Иеремус Нет Firentis Артименнер, Мательд Ограбление деревень, возвращение крепостных, Клети в качестве посланника Бесплатно Лечение ран, Торговля, Первая помощь, Хирургия
Катрин Нет Бундук Фирентис, Бахештур Голод, невыплата, тяжелые потери, Лезалит в качестве эмиссара 100 Железная плоть, Торговля
Клети Нет Дешави Борча, Художник Отступая, Марнид в роли Эмиссара 200 Мощный бросок, поиск пути, обнаружение
Лезалит да Художник Имира, Бундук Отступая, Борча как Эмиссар 400 Power Strike, Мастер оружия, Тренер
Марнид Нет Борча Алайен, Бахештур Ограбление деревень или караванов, Провал квестов, Возвращение крепостных, Мательд в роли посланника Бесплатно Торговля
Matheld да Низар Имира, Иеремус Отступление, Фирентис как Эмиссар 500 Мастер по оружию, легкая атлетика
Низар Нет Matheld Фирентис, Алайен Отступая, Джеремус как Эмиссар 300 Ironflesh, Power Strike, Мастер оружия, Легкая атлетика
Рольф да Бахештур Дешави, Бундук Отступая, Артименнер как Эмиссар 300 Легкая атлетика, Тактика
Имира Нет Алайен Мательд, Лезалит Грабежи деревень, возвращение крепостных, убийство вместо милосердия в квесте на убийство местного торговца, Дешави в роли посланника Бесплатно Верховая езда, Первая Помощь, Торговля

Таблица навыков []

Mount & Blade: Характеристики навыков героев отряда

Настройка []

У героев такой же процесс прокачки, что и у игрока, что позволяет им повышать свои характеристики и навыки владения оружием. Вы также можете изменить экипировку героев под свои тактические нужды. Чтобы справиться с этим, перейдите на экран вечеринки (горячая клавиша: P) и поговорите с героем. Попросите «узнать о них» или попросите «посмотреть их оборудование», чтобы изменить эти параметры, соответственно. Статистика зависит от производительности героев в бою / опыте, а их снаряжение зависит от предметов в вашем инвентаре. Оба создают эффект домино, требуя, чтобы одно перекрывало другое. Например, для доспехов, требующих силы 9, требуется больше характеристик. Тем не менее, требуется приличное оружие, чтобы получить достаточно опыта в бою, чтобы получить характеристики, необходимые для лучшей брони.

Дворяне []

Лезалит снова завербовался в партию, но сохранил свой титул и герб.

В Mount & Blade: Warband из ваших товарищей можно сделать лордов и отдать им города, деревни или замки. Однако другие вассалы могут не любить, когда простолюдин владеет феодалом. Следовательно, лучшие товарищи, которых можно превратить в вассала, должны быть благородными (вы можете более внимательно изучить их историю: Мательд, Лезалит, Рольф, Алайен, Бахештур и Фирентис). Если герой превращается в лорда и переходит из вашей фракции, а затем указанная фракция побеждена, его снова можно будет найти в тавернах и нанять в вашу группу, но он сохранит свой герб, свой титул и снаряжение, которое они имел как господин.

Будьте осторожны при выборе компаньона в качестве лорда, так как они заменяют свои нательные доспехи на Геральдическую кольчугу на гербовую накидку, щит на рыцарский каплевидный щит, ездовое животное с Курсером и оружие на Вооруженный меч и Легкое копье. Они не будут заменять эти предметы, если их текущее оборудование лучше (например, если товарищ в настоящее время носит латный доспех, он сохранит его, а не заменит). Тем не менее, они всегда сохранят броню для головы, рук и ног, которые у них есть в настоящее время.

Неприязнь (Герой) в качестве Эмиссара []

В Warband вы можете отправлять героев, чтобы улучшить свое право на власть. Однако это может негативно повлиять на других героев. Система «антипатия как эмиссара» представляет собой единый цикл. Каждый герой в этом списке недолюбливает человека сразу после того, как он стал эмиссаром.

Алайен → Бахештур → Имира → Дешави → Бундук → Низар → Джеремус → Клети → Марнид → Мательд → Фирентис → Рольф → Артименнер → Катрин → Лезалит → Борча → Алайен

Это событие происходит только в отряде.

Брак [ ]

Выйти замуж за героя можно, но только за персонажей женского пола. Это требует следующих шагов:

  1. Создайте собственное королевство.
  2. Назначьте вассалом героя-мужчину.
  3. После того, как лорд-мужчина объявит себя вашим самым ярым поклонником, завяжите отношения.
  4. Сделай предложение и женись.

Министр и эмиссары суда []

Как монарху настоятельно рекомендуется назначать товарищей своим министром, так как видный гражданин никогда не разбирается в политике и не даст вам много вариантов, которые вы можете использовать для управления своим королевством. У всех компаньонов одинаковые возможности, поэтому выберите в отряде кого-то не очень полезного или того, кто постоянно покидает вашу армию.

Можно обучить товарищей быть хорошими эмиссарами, увеличив их навык Убеждения, увеличивая шанс на успех. Имиру можно было так обучить. Когда она в вашей группе, она может быть медиком рядом с Джеремусом и Катрин, но время от времени ее могут посылать в качестве эмиссара. Обратите внимание, что короли очень часто отвергают перемирие или доброжелательность независимо от уровня убеждения, даже если навык равен 10.